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狂战士打晕击倒技术详解(增添凶暴)

时间:2010-08-25 14:07

凶暴方面的击倒和昏厥详解 第一页:狂战士技能之凶暴篇 第二页:狂战士技能之防守篇 论坛原帖三打哈单机版地址:http://bbs.duowan.com/thread-11549262-1-1.html 接昨天防守的,今天凶暴。。。其余征一个带身份证号的HF帐号,我10个脚色名额用满了。 技能为冲锋,和踢晕一样,只可是冲锋是击倒追加,1级3%,10级30%,遗憾比我低大于20级的小怪练了不下于50次(另一个号的10级冲锋),回顾中好想只有3次展现击倒后果,起身判断击倒时间莫非小于2秒?总之非常快就恢复战斗了。地面倒塌可是5秒,不外也很短即是。
   升龙击,10级52.0%击倒机率,重视这一招有震退结果,下面再有相干说明,临时先放这张图 十字斩,这一招领域结果很是明明,但因何会展现上涨低沉2次相同低蹂躏(乃至低于溅射蹂躏呢?)岂非是服务器问题?本身试验了NN次,发觉和双流斩一致的处境。 此技术结果特殊好,57.0%的击倒机率(溅射性击倒机率不高),其它必定会展现0.5秒悬空时间(由于不必定100%击倒),主倘使唯一的2X2溅射蹂躏,而且蹂躏还不低。 帝王斩,特殊懊丧+到10级,70%三打哈蹂躏追加必须是3个剑气齐集,而攻击力并不高,没有追加的时候不外377点攻击,没有任何附加属性,不如直接加乾坤一掷。 处决技术太糜费SP,+1点就好,最终提示专家要为技术留一手。 >>>更多 职业企业天下 >>> 狂战士 技巧本领 职业企业天下 职业企业 狂战士技术



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